공부(37)
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Availability Heuristic(가용성 편향)
이번에는 휴리스틱 중에서 가용성 휴리스틱/이용가능성 휴리스틱, 쉽게 말해 가용성 편향인 Availability Heuristic을 알아보자. Availability Heuristic은 단어만 살펴보면 쉽게 이해할 수 있다. Availability -> '가능한 만큼'을 사용하는 것, 이용가능성이라 보면 된다. Availability Heuristic(가용성 편향); 무언가 결정할때 머릿속에 곧바로 떠오르는 것으로 편향되는 것. 그것이 딱히 문제가 되지 않는 경우도 많기 때문에 많은 사람들이 가용성 편향을 보이곤 한다. The CEO has had several successes in a row, so failure doesn’t come easily to her mind. The availability ..
2023.02.09 -
Affect Heuristic(감정 휴리스틱)
대표성 휴리스틱에 이어 또 다른 휴리스틱인 Affect Heuristic(감정 휴리스틱)에 대해 알아보자. 휴리스틱의 또 다른 종류인 대표성 휴리스틱 및 휴리스틱의 정의 >> https://game-r.tistory.com/30
2023.01.09 -
Representativeness Heuristic(대표성 휴리스틱)
먼저 용어에서 자주 사용하게 될 휴리스틱(Heuristic)이라는 단어는 사람이 논리적 추론보다 경험적/직관적 사고 체계를 이용해 빠르고 단순하게 결론짓고 결정하는 단순화 전략을 의미한다. 이는 인간의 제한된 인지 자원에서 비롯된 성향으로, System 1을 사용한 결정 전략이라고 생각할 수 있다. (직관적으로 빠르게 결정 내리는 것) 복잡한 판단을 단순하게 경험 법칙, 고정관념 등으로 결정짓는 것이다. 휴리스틱Heuristic에도 다양한 종류가 존재하는데 이번에 공부해볼것은 총 4개 종류의 휴리스틱이다. 그 중 첫번째는 대표성 휴리스틱, Representativeness Heuristic. Representativeness Heuristic(대표성 휴리스틱); Mental shortcut that we..
2022.12.19 -
2분 스피치는 몇 문장일까?
독일어 수업에 간단한 스피치를 준비해가야 했는데 마땅한 주제가 생각이 안나서, 일단 분량에 대해 생각해보게 되었다. 여러 문장을 썼다 지웠다 하며 든 생각은, 과연 몇 문장/몇 단어/몇 글자가 60초일까 하는 것이다. 분량을 먼저 생각하면 될 것 같아서, 첫 문장부터 써내려가 봤다. 일단 대부분의 영어 사용자 기준으로는 100 words per minute - 1분에 100 단어를 말한다고 한다. 또 한 문장에 보통 10단어를 배치한다고 가정하면 1분에 10문장 정도로 구성하면 될 듯 하다. 그러면 2분 스피치면 20문장/200단어로 구성하면 얼추 맞을 듯 하다. 독일어도 (낮은 레벨이라 더더욱) 영어와의 단어 길이가 그렇게 크게 차이가 나지 않기 때문에 독일어로 작문하고 카운트했지만 영어와도 똑같이 적..
2022.12.05 -
유한반복게임과 무한반복게임 (Prisoners' Dilemma 죄수의 딜레마)
반복 게임? 동일한 전략적 상황이 계속 반복되는 게임 Stage game (스테이지 게임) ? 반복 게임을 하며 매기마다 발생하는 일회성 전략적 상황 게임이 반복 될 때, 어떤 경기자의 보수를 차례대로 u₁, u₂... 이라고 할 때 할인계수 σ를 써서 미래가치를 할인한다 (0= 3 + σ/1-σ (deviation) -> σ >= 1/2, (C,C) can be sustained in an SPE by Grim Trigger
2022.07.20 -
mixed strategy (혼합 전략) 계산하는 방법
mixed strategy (혼합 전략)에 대해서는 저번 포스팅에서도 다루었고 식도 썼지만 나를 정말 헷갈리게 했던 혼합 전략 계산법에 대해 다시 한번 훨씬 더 쉬운 버전으로 포스팅을 써본다 알고 나면 익숙해지고 쉬워지는 기초적인 것이지만 처음에 방정식을 세울 때는 저게 도대체 왜 저렇게 되는지 몰랐다.. 그래서 블로그에 또! 메모 해두기로 😂 해당 게임에서 Mixed Strategy의 Nash Equilibria(내쉬 균형)을 구해보자 먼저 X가 L을 택할 확률이 p라고 하면 N을 택할 확률은 1-p이다. 마찬가지로 player Y가 L을 택할 확률을 q, N을 택할 확률 1-q하고 하면 방정식을 세울 때 P1의 기준에서 계산한다면 p(p1의 확률) x p2의 payoff를 하면 된다. 따라서 -5*p..
2022.07.16