공부(37)
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Game Theory(게임 이론) 공부할때 썼던 메모
Game Theory(게임 이론) : 경쟁상대의 반응을 고려해 자신의 최적 행위를 결정해야 하는 상황에서 의사결정 행태를 연구하는 경제학 및 수학 이론 경쟁자(player)가 어떤 전략을 선택하느냐에 따라 좌우되며, 각 경쟁자는 자신의 이익(outcome)을 극대화시킬 수 있는 전략을 선택한다.. 가장 많이 등장하는 예시가 제로섬(zero-sum) 게임. 영합 게임인 2인 제로섬 게임의 경우 서로 상반되는 이해를 가졌기에 한쪽의 이익이 다른 쪽의 손실을 가져온다. 두 경쟁자의 득실을 합하면 항상 0이 되기 때문에 Zero-sum인 것. We typically assume that players prefer winning to drawing to losing (플레이어들이 승리>무승부>패배를 선호한다고 가..
2024.01.16 -
서비스 품질의 개념과 모델
서비스 품질 은 공통적으로 봤을 때 10가지의 속성이 존재한다 (by Parasuraman, 1985) - 신뢰성 - 대응성 - 능력 - 접근성 - 예의 - 커뮤니케이션 - 진실성 - 안전 - 이해 - 유형성 또한 결과와 과정에 따라 성과와 품질을 나타내는 용어들이 있다. (결과) 도구적 성과 : 서비스의 핵심 기능, explicit service (과정) 표현적 성과 : 심리적 만족수준을 결정하는 서비스 속성, implicit service (결과) 기술적 품질 : 제공된 서비스 결과 / (과정) 기능적 품질 : 서비스 제공 과정 이러한 서비스의 품질은 기대 수준과 결과에 대한 지각수준에 따라 결정된다. e.g. 새로 개봉하는 영화에 내가 10만큼의 기대감을 갖고 있었지만 막상 본 후 6점 정도를 매겼..
2023.04.25 -
서비스 운영시스템 (분류, 유형, 과제)
서비스 운영시스템의 분류 매트릭스 2가지를 공부해보고자 한다! 서비스 공장 e.g. 항공, 호텔, 화물운송, 리조트 서비스 숍 e.g.병원, 자동차 수리 대량 서비스 e.g. 대학, 도매/소매, 패스트 푸드 전문 서비스 e.g. 외과수술, 회계 이때 y축은(위쪽이 낮음) 노동집약도 낮음 / 높음 x축은 상호작용 및 고객화 낮음 -> 높음 이다. 따라서 서비스 공장은 낮은 상호작용 및 고객화와 노동 집약도 서비스 숍은 높은 상호작용 및 고객화와 낮은 노동 집약도 대량 서비스는 낮은 상호작용 및 고객화와 높은 노동 집약도 전문 서비스는 높은 상호작용 및 고객화와 높은 노동 집약도 라는 특징을 갖고 있다. 이 4가지 유형에서의 유형별 과제는 다음과 같다. 낮은 상호작용 및 고객화 : 마케팅 및 따뜻한 서비스,..
2023.04.24 -
서비스 패키지(service package)
서비스 패키지(service package)란 무엇일까? 다른 수업에서는 비슷한 의미로 customer benefit package(CBP)를 배우기도 했는데 비슷한 의미를 가진 용어로 보인다. 서비스 상품의 복합성을(무형성이 개입되어 있으므로 서비스는 복합성을 가지고 있다) 나타내며 - 보조 시설 서비스가 제공되기 위해 반드시 준비가 필요한 물적 자원, 외부적 환경(적합한 시설). e.g. 카페 내 콘센트 - 촉진 상품 고객이 구매하거나 소비하는 자재/고객이 준비해야하는 물품 - 정보 서비스 운영 관련 자료/고객이 제공하는 정보 - 명시적 서비스 서비스의 기초적, 본질적인 특성으로 이루어진 서비스 혜택 - 묵시적 서비스 고객이 느끼게 되는 심리적 혜택이나 부수적인 서비스 특성 이렇게 5가지의 서비스 패..
2023.04.24 -
마케팅조사 - 탐험조사(탐색적 조사)
조사 디자인으로 크게 탐험조사 / 기술조사 / 인과관계 조사로 나눠 적어본다. 1. 탐험조사 (Exploratory Research) -> 문헌조사(2차자료조사) / 관찰조사 / 전문가 의견조사 / 심층면접법 / 표적집단면접(FGI, FGD) 탐험조사는 조사 문제가 불명확할 때 통찰과 아이디어를 얻기 위함 & 조사자가 주어진 문제 영역을 잘 모를 때 (원인 파악) & 예비조사로서 실시, 많은 경우 본 조사 실시 탐색적 조사: 정성조사. 2차자료조사, 관찰조사, 전문가 또는 소비자 면접조사, 사례조사, 표적집단면접 (탐색적 조사와 탐험조사는 같은 개념이라고 배웠으나 더 찾아보니 일치하는 것은 아닌듯함.. 그래서 종류도 약간 다르게 작성하게 되었기에 조금 더 찾아봐야 하는 개념임) -> 2차자료조사(문헌조사..
2023.04.17 -
마케팅조사의 목적
- 자료 : 1차자료와 2차자료로 나뉨. 단순히 수집된 데이터 그 자체 - 정보 : 자료를 분석하거나 처리해 나온 결과물 -> 정보의 종류 4가지 사실 : 가장 기초적이며 객관적인 정보, 사실은 검증하지 않음 (eg. 나이) 측정 : 어떤 대상에 대한 측정치를 다른 대상에 적용시키는 것. 측정도구의 타당성(validity)과 신뢰성(reliability)이 추정의 정확도에 큰 영향을 미침. eg. 표본의 특성으로부터 모집단의 특성을 추정 예측 : 과거나 현재의 값으로부터 미래의 값을 추정하는 것 eg. 주식 그래프 관계 : 두 개 이상의 변수들 간의 관계에 관한 것 eg) 가격-수요 상관관계 기업은 마케팅의사결정문제(마케터의 과업)과 마케팅 조사 문제(마케팅 의사결정에 필요한 정보와 이를 얻기 위한 최선..
2023.04.17