공부/경영학도의 경제공부(28)
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Availability Heuristic(가용성 편향)
이번에는 휴리스틱 중에서 가용성 휴리스틱/이용가능성 휴리스틱, 쉽게 말해 가용성 편향인 Availability Heuristic을 알아보자. Availability Heuristic은 단어만 살펴보면 쉽게 이해할 수 있다. Availability -> '가능한 만큼'을 사용하는 것, 이용가능성이라 보면 된다. Availability Heuristic(가용성 편향); 무언가 결정할때 머릿속에 곧바로 떠오르는 것으로 편향되는 것. 그것이 딱히 문제가 되지 않는 경우도 많기 때문에 많은 사람들이 가용성 편향을 보이곤 한다. The CEO has had several successes in a row, so failure doesn’t come easily to her mind. The availability ..
2023.02.09 -
Affect Heuristic(감정 휴리스틱)
대표성 휴리스틱에 이어 또 다른 휴리스틱인 Affect Heuristic(감정 휴리스틱)에 대해 알아보자. 휴리스틱의 또 다른 종류인 대표성 휴리스틱 및 휴리스틱의 정의 >> https://game-r.tistory.com/30
2023.01.09 -
Representativeness Heuristic(대표성 휴리스틱)
먼저 용어에서 자주 사용하게 될 휴리스틱(Heuristic)이라는 단어는 사람이 논리적 추론보다 경험적/직관적 사고 체계를 이용해 빠르고 단순하게 결론짓고 결정하는 단순화 전략을 의미한다. 이는 인간의 제한된 인지 자원에서 비롯된 성향으로, System 1을 사용한 결정 전략이라고 생각할 수 있다. (직관적으로 빠르게 결정 내리는 것) 복잡한 판단을 단순하게 경험 법칙, 고정관념 등으로 결정짓는 것이다. 휴리스틱Heuristic에도 다양한 종류가 존재하는데 이번에 공부해볼것은 총 4개 종류의 휴리스틱이다. 그 중 첫번째는 대표성 휴리스틱, Representativeness Heuristic. Representativeness Heuristic(대표성 휴리스틱); Mental shortcut that we..
2022.12.19 -
유한반복게임과 무한반복게임 (Prisoners' Dilemma 죄수의 딜레마)
반복 게임? 동일한 전략적 상황이 계속 반복되는 게임 Stage game (스테이지 게임) ? 반복 게임을 하며 매기마다 발생하는 일회성 전략적 상황 게임이 반복 될 때, 어떤 경기자의 보수를 차례대로 u₁, u₂... 이라고 할 때 할인계수 σ를 써서 미래가치를 할인한다 (0= 3 + σ/1-σ (deviation) -> σ >= 1/2, (C,C) can be sustained in an SPE by Grim Trigger
2022.07.20 -
mixed strategy (혼합 전략) 계산하는 방법
mixed strategy (혼합 전략)에 대해서는 저번 포스팅에서도 다루었고 식도 썼지만 나를 정말 헷갈리게 했던 혼합 전략 계산법에 대해 다시 한번 훨씬 더 쉬운 버전으로 포스팅을 써본다 알고 나면 익숙해지고 쉬워지는 기초적인 것이지만 처음에 방정식을 세울 때는 저게 도대체 왜 저렇게 되는지 몰랐다.. 그래서 블로그에 또! 메모 해두기로 😂 해당 게임에서 Mixed Strategy의 Nash Equilibria(내쉬 균형)을 구해보자 먼저 X가 L을 택할 확률이 p라고 하면 N을 택할 확률은 1-p이다. 마찬가지로 player Y가 L을 택할 확률을 q, N을 택할 확률 1-q하고 하면 방정식을 세울 때 P1의 기준에서 계산한다면 p(p1의 확률) x p2의 payoff를 하면 된다. 따라서 -5*p..
2022.07.16 -
경기자가 다수인 게임 e.g. 버스 하차 버튼 누르기 게임(calling an ambulance)
mixed strategy를 공부하다보면 항상 등장하는 player가 다수(n명)인 게임이 등장한다. 경기자가 다수인 게임에서 player가 선택할 수 있는 전략이 두 가지로 등장하는 경우를 배웠는데 대표적인 예시로는 '수사슴 게임' 이라고 불리는 게임으로 player인 사냥꾼이 토끼와 사슴 두 가지 중 한 가지를 잡고자 하는 경우이다. 이러한 경우의 Nash Equilibrium은 n명의 사냥꾼(player)가 모두 같은 동물을 쫓는 것이다. 따라서 (토끼, 토끼, 토끼) 혹은 (사슴, 사슴, 사슴)이 내쉬 균형이다. 사냥꾼(player)들이 토끼와 사슴을 확률적으로 섞어서 선택한다고 할 때 대칭게임(symmetric game)인 수사슴 게임이므로 모든 사람이 같은 확률로 토끼/사슴을 선택하는 대칭균형..
2022.07.13